Ibarra-Vázquez, A. (2026) «Innovación glocal: gamificación como catalizador de turismo sustentable en pueblos mágicos», Revista UGC, 4(S2), pp. 35–41. Disponible en: https://revistacientifica.ugc.mx/index.php/rugc/article/view/414 (Accedido: 31 octubre 2026).